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À Propos

LCB Games

LCB Games est un studio indépendant nouvellement formé, construit autour d'un seul objectif : offrir aux joueurs de hockey l'alternative communautaire à la simulation de hockey grand public qu'ils réclament.

Pourquoi nous existons

Nous sommes avant tout des joueurs. Chaque membre de cette équipe a passé des années frustré par la même simulation de hockey recyclée, souhaitant que quelqu'un prenne à nouveau la simulation au sérieux. Nous avons fini par arrêter de le souhaiter et avons commencé à le construire. TBHG en est le résultat — notre premier projet, et pour l'instant, notre seul.

Comment nous travaillons

Pas d'éditeur, pas d'échéance annuelle, pas de loot boxes. Nous développons sous Unreal Engine, publiquement, financés directement par la communauté via Patreon. Cela signifie parfois plus lentement, et cela signifie que la feuille de route répond aux joueurs, pas à un calendrier d'actionnaires.

Et ensuite

Pour l'instant, toute notre attention est portée sur le prototype 3c3 de TBHG. Nous sommes un petit studio honnête sur son ampleur : un seul jeu, bien fait, avant tout le reste.